基础
1.获取方向键
2.获取键盘
KeyCode 列表请参考Unity官网:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
3.获取鼠标点击
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4.获取滚轮的滚动
5.获取触摸屏参数
TouchPhase类型:
物体移动
1.指定方向移动
2.全方向移动
3.坐标移动
指定方向移动和全方位移动,都是按照物体本身的轴所移动的,坐标移动是按照世界坐标移动的。
示例:
物体旋转
1.Rotate();
2.transform.localRotation,transform.rotation
3.RotateAround();RotateAroundLocal();
上面前两个比较常用,RotateAround 主要是围绕其他的物体做运动
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物体缩放
1.localScale
2.相机的拉近拉远,Camera的filedOfView
其中四元数是略懂,只是知道能够防止万向锁,希望在应用中深入理解吧
参考网址:
http://www.cnblogs.com/fortomorrow/archive/2012/10/30/unity05.html
四元数:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/41254799
http://www.taikr.com/article/535