- Unity 与 Android (Android Studio)的交互问题研究 (一)
- Unity调用 接口实践与总结(包含Eclipse 和 AndroidStudio)
- [转] 你需要知道的Android拍照适配方案
前几天做安卓的拍照,真是够折腾的,因为安卓设备的不同会遇到各种不同的问题,这篇安卓拍照适配方案倒是解决了一大部分问题。
http://www.jianshu.com/p/f269bcda335f
http://www.jianshu.com/p/66c35c81f4b9
http://blog.csdn.net/findsafety/article/details/11529177
http://bbs.csdn.net/topics/390768699
http://www.piaoyi.org/mobile-app/Android-MIUI-BUG-photo-activity.html - android 打开相机 相册问题
https://stackoverflow.com/questions/3528735/failed-binder-transaction-when-putting-an-bitmap-dynamically-in-a-widget
http://www.2cto.com/kf/201210/164401.html
http://dengyin2000.iteye.com/blog/1235515 - android studio 修改包名
我们只需要在setting里面,把 compact empty middle packages 这个选项去掉,这样,我们的包的层次结构就分开了,这个时候我们就可以根据自己的需要去做相应的修改了。
另外说明一点,在 Studio 里面我们的 getPackageName 对应的是 applicationId , 而manifest 的那个package,在这里的作用其实是为了引用内部资源文件,以及保证 Activity 等源文件的路径正确而已,所以,在 Studio 中修改发布程序包名,则只需要在 build 文件中修改 applicationId 就可以了。