测试随笔,新增加一个菜单页面,刚才的操作步骤不对,现在总算是可以了
原来这种类似引用的东西,是Bootstrap Callout,就是我这里写的这种方式啦,参考网站:http://theme-next.iissnan.com/tag-plugins.html
明天要进入新的公司了,新的公司,新的开始,也希望我能有很好的表现。加油!Fighting~
有不会的问题就多去学,多去问,不要被动,要积极主动一些。 –2017.04.23
好长时间没写个人博客,没摸自己的电脑,感觉过了一个世纪。
五一去我同学那里学习Mac的一些东西,顺便帮她遛狗,一方面感觉时间过得很快,一方面觉得很不真实。
4月的尾巴到了5月,一眨眼间过了一个世纪。 –2017.05.01
评论我用的facebook。还可以新增分类页面,关于页面和404页面,阅读次数统计,搜索和评论(来比力)–2017.05.01
五一假期过的太快了,感觉很多事情都没有做。其中包括上个星期的知识点总结,我周报也忘记发了。知识点包括UGUI的自适应,scrollview自动添加项的设置等。
新的需要学习的包含ScrollRect拖动到最底添加下一页内容。 –2017.05.01
今天看了世奇,其中有句话很令我动容:在平凡无奇的日常生活中,其实有无数的精彩。 –2017.05.03
C#类中继承Monobehaviour但脚本未挂到物体上,检测的值为”null”,这个点稍微注意一下 –2017.05.14
UGUI是开源的,这个一开始我还不知道,周六参加Unite大会听到的,会上还是有很多干货的,挺好,下次有机会就好好地去两天 –2017.05.14
UGUI中每个字体都是单独的多边形,很搞笑的是,碰见一位大哥一直在吐槽UGUI坑爹。哈哈。
还有物体的隐藏,最好用disable,不会重新绘制相关的图形。
射线检测不用就去除,一般放在最前面,省的找的麻烦。
多个Canvas的情况,最好静态的放一个,动态的放一个。真的是,我还不知道可以多个,这倒也不是什么问题,我们的工程现在用的是一个。 –2017.05.14
update,fixedupdate,OnGUI函数不用就去除,影响速度 –2017.05.14
搬来新家了,很开心,到公司也很快,就是没有真实感。总有一种我在哪里,我在干什么,我是虚无的还是真实的,我为啥要做这些事情的感觉,哈,高兴太过了吗!
搬来新家才知道这才是家啊,虽然也是租的房子,但还是很棒的。现在更成熟的我,会把新家利用好的,精彩的人生即将开始。 –2017.06.26
上周加班熬了好久,这周来了之后有些许恍惚,还是得认真做事情啊,多学习,多总结,加油! –2017.07.03
最近又开始学习C++和cocos2d了,感觉挺好玩。只是没想到,这么快物是人非,什么都不是了。所以现在还是要回归Unity,希望我还是能够勤奋。
跟着老大学习的这三个月,真的学到了很多知识,网络底层,架构,各种处理事情的方法。再次感谢老大,感谢大家。 –2017.07.19
多标签设置 tages: [标签1,标签2,…标签n]
参考:http://ijiaober.github.io/2014/08/05/hexo/hexo-04/ –2017.08.17
不知道这个怎样才能和七牛云一起用,原来是我没有配置好,admin没有配置七牛,我说为啥我不能粘贴图片呢。这样以后就方便很多。超棒唉!除了开机启动的位置我还没找到。 –2017.10.26
可以的,现在开机启动也可以了。感觉到了世界的美好。 –2017.10.27
百度网盘的一个下载工具:链接:http://pan.baidu.com/s/1pL2w2F5 密码:l8gy –2017.11.01
现在才发现以前学习的都不算什么,所以想起来总结的时候也无从总结了,好久没来了。 –2017.12.15
查找端口号是否被占用:怎么查询端口被占用
tasklist | findstr “4000”
netstat -aon | findstr “4000” –2018.01.12